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팀빌딩(워크숍) 프로그램

팀빌딩

습관과 고정관념으로부터 비롯된 태도의 경직성을 행동체험을 통해 자극함으로써 주도적인 반응을 유도하고 개인과 단체에 심리적 역동성과 자유로움을 갖게 해주는 도전, 체험, 변화, 성취 프로그램으로 디자인 되었습니다.

챌린지프로그램은 안주영역을 확대시켜 심리적 용기나 자신감이 강화되는 것만으로도 새로운 일에 쉽게 도전할 수 있음을 입증하고 있습니다.

※ 안주영역: 어떤 사람이 심리적으로 긴장, 근심이 없이 안정된 상태에 머물 수 있는 환경을 안주영역이라 한다. 개인들은 각자의 배경, 경험에 따라 서로 다른 안주영역을 가지게 되며, 습관적으로 일생을 통해 이 영역 내에서 머물려고 한다.

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교육목표·효과

교육목표

챌린지 어드벤처Challenge Adventure

평가Evaluation

행동Action

사고Thingking

계획Plan

결정Decision

진취적 기업 Human Upgrade

교육효과

도전과 성취의 과정으로 극기와 인내를 통해 자신을 재발견하며, 적극적이고 진취적 사고, 자신감 강화 등 개인의 변화를 체감한다.

코스별 동기부여, 목표달성의 만족을 체험하는 과정으로 새로운 성취감을 느끼기 위해 목표에 자발적으로 도전하는 자신감을 갖게한다.

팀 구성원의 협동으로 목표를 수행하는 과정으로 팀웍의 개발과 상호 유대감이 강화된다.

동료간의 관심과 격려를 바탕으로 상황을 극복하고 상호 이해와 신뢰감이 향상된다.

팀 구성원의 의사결정 과정으로 상호간 안정과 창의적인 사고를 통해 문제 해결 능력을 갖게 한다.